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Jun 30, 2023

가상 게시물

2023년 4월 6일

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카우나스 공과대학교

몇 년 전만 해도 가상현실(VR) 시스템은 3차원 가상공간에서의 게임이나 여가 활동에만 연관되어 있었지만, 오늘날에는 VR이 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 리투아니아 과학자 팀이 만든 혁신은 뇌졸중 환자를 돕기 위한 VR 세계나 안경이 없는 VR 기술인 VR 기반 재활 시스템입니다.

유럽연합에서 뇌졸중은 두 번째로 흔한 사망 원인이자 성인 장애의 주요 원인입니다.

최근 Rytis Maskeliūnas가 이끄는 Kaunas University of Technology, Faculty of Informatics의 연구팀은 뇌졸중 후 사람들을 돌보기 위해 고안된 대화형 게임인 iTrain을 선보였습니다. iTrain 게임을 통해 환자는 가상 환경에서 환자 치료를 경험하고 다른 필수 측면을 가르칠 수 있지만, 리투아니아 과학자들의 또 다른 혁신인 BiomacVR은 환자 재활과 환자가 가능한 한 빨리 다시 일어설 수 있도록 하는 목표에 중점을 둡니다.

"이것은 매우 간단한 조작을 갖춘 재활 시스템입니다. 운동을 수행하는 사람은 VR 센서를 손에 착용하고 가능한 한 정확하게 동작을 수행하려고 합니다. 이 센서의 도움으로 이 방법은 환자가 무엇을 하는지 매우 정확하게 감지합니다. 3차원 공간에서 자세와 움직임을 재현해 운동하는 사람의 가상 복제물을 형성하며, 의사는 모니터를 통해 운동을 사방에서 관찰하고 환자가 바로 옆에서 운동하는 것처럼 평가할 수 있다. "라고 Maskeliūnas는 시스템에 대해 말합니다.

Maskeliūnas에 따르면, 가상 현실을 물리 치료에 통합하는 것은 환자가 당면한 작업에 집중하고 올바르게 수행할 수 있도록 하는 혁신입니다. 이 소프트웨어를 사용하면 환자가 운동을 연구하고 조정할 수 있으므로 효과적인 치유 및 재활 과정이 보장됩니다.

빌니우스 대학교 의과대학(VU MF) 연구원인 Aušra Adomavičienė에 따르면, 뇌졸중을 앓은 사람들에게 가장 흔한 합병증 중 하나는 상지 근육의 약화를 특징으로 하는 운동 기능 장애입니다. , 경련, 균형 및 조정 장애.

"가상 사람을 실제 환자와 일치시키기 위해 우리는 사람의 키와 팔과 다리의 길이를 사용하고 이를 시스템에 입력합니다. 시스템은 이 정보를 사용하여 모니터링되는 각 관절의 중심을 평가합니다."라고 Maskeliūnas는 말합니다. 재활 과정에 대해.

시스템은 편차를 표시하고 운동이 올바르게 수행되지 않는 경우 이를 표시할 수 있습니다. KTU 연구원 Maskeliūnas는 일반적으로 잘못된 운동 실행이 부상이나 뇌졸중의 결과라고 강조합니다.

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